Samsung Odyssey OLED G85SB S34BG85 Review - RTINGS.com
色彩空间 自动=sRGB 正常/原始=P3,日常用原始
色温标准
HDR
VRR Control 关,否则在灰色背景低帧率下频闪严重,比如夜间的原神载入界面
在 HDR 模式下,RGB 值有 1 的差别时非常明显,举例是 Windows 11 亮色模式下的系统设置 Mica 背景,和游戏模式无关。截图无法展示,手机拍屏幕可见,虽然有摩尔纹
甚至切换到 8bitFCR 没这问题,10bit 就有,HDMI & DisplayPort 都有
Mica 好看,但不像 Arcylic 一样有 noise texture,色带非常明显,例子
Why is no one talking about the ugly color banding in mica? : r/Windows11
原神 HDR
粉边问题


对原神而言或许是个 bug,因为进入游戏亮度设置再返回就恢复了,下次启动还有。
其他人也提到过,管这个叫特别是粉色云朵,It become really nasty
但这个效果在全系统都能见到,特别是亮色模式下 Windows 程序窗口投射的阴影,映射错误
HDR10 Gaming

HDR Gaming off, Game HDR on/off, Peak Brightness off 或者非游戏模式下开 HDR
不开启游戏模式,只能获得 120Hz,但开箱即用,HDR 内容显示亮度很舒服。但拉高 SDR 内容亮度条会过曝
眼睛而言,开启游戏模式,Game HDR,色温标准,色彩空间原始。体验最好,不会过曝
如果眼睛还没有被鲜艳亮丽的颜色养刁
基础工具是校不准 HDR 的
VESA DisplayHDR True Black 400 认证没找到
Windows 显示器信息里峰值亮度可以通过不同的 Windows HDR 校准配置修改,影响的是系统告诉程序显示器最大支持多高亮度,具体怎么理解还看程序
色彩空间中译中,自动=sRGB 正常=P3 原始=面板自带
游戏模式通过 游戏 - 游戏模式 开启,有时这里会显示为 Ad
图片模式下 HDR on,色温标准,(也不让改),色彩空间原始,
HDR 模式下伽马 ST.2084, SDR 模式下伽马 2.2
模式组合,因为肯定不能放弃 175Hz,所以不去测试非游戏模式(图像模式),下表都是
手上没有专业设备就不讨论色准之类的了,全凭肉眼观感。看评测是 SDR 下色准出众 deltaE<1,HDR 下 > 6
开启 Windows ACM 后一定要使用正常色彩空间,不要选择自动,不然颜色会二次限缩发灰;同时选择正常色彩空间时也建议开启 ACM 避免过艳
正常和原始都是 P3,所以下表相同
| 图像模式 | Windows ACM | 色彩空间 | 观感 |
|---|---|---|---|
| 图片 | Off | 自动 | 限制在 sRGB 空间,开箱即用 |
| 图片 | On | 自动 | 二次缩限,色彩发灰 |
| 图片 | Off | 正常 | 讨眼,但色彩饱和度过高,特别是红色,比如 Baidu 的 Logo |
| 图片 | On | 正常 | 效果最佳,吃 ACM 的软件有限缩效果,同时照片还能保持艳丽 |
因为打开 HDR 时,显示颜色已自动管理。Windows ACM 只在 HDR 关闭时适用。但据我测试,在 HDR 模式下开启 ACM 也会影响比如 PixPin 取色结果,我保留开启。
HDR 下 ACM 时不时失效,颜色飘来飘去的
| 图像模式 | Windows HDR | 色彩空间 | 峰值亮度 | 观感 |
|---|---|---|---|---|
| 图片 | On | 自动 | 关 | HDR400 模式,不受 ABL 影响,但存在严重的粉边问题,不建议使用 |
| 图片 | On | 自动 | 高 | 更亮的白色,相同问题,不建议使用 |
| 图片 | On | 正常 | 关 | P3 色域的 HDR400 模式,适合日常 HDR 使用,不受 ABL 影响,没有颜色映射问题 |
| 图片 | On | 正常 | 高 | 如果喜欢如果喜欢更亮的细节,并且能接受浏览网页窗口频繁触发 ABL,可以用这个 |
色调映射
HDR400 模式下,如果不自己添加校验 ICC 文件,显示器告诉系统,自己的全屏最高亮度 248nit,10% 窗口 400nit。
开启色调映射后,超过 400nit 的白色显示一律同样亮,但高亮度的颜色有明显的变色,截屏是无法表达的,这里拍屏幕

| 图像模式 | Windows HDR | Windows ACM | 色彩空间 | 观感 |
|---|---|---|---|---|
| 游戏 | Off | Off | 自动 | 175Hz sRGB SDR 模式,没有颜色过曝问题,适合日常使用 |
| 游戏 | Off | On | 自动 | 开 ACM 导致软件内置色彩管理失效(IrfanView、Windows 照片),外加二次缩限,sRGB 图片褪色感 |
| 游戏 | Off | Off | 正常 | 175Hz P3 SDR 模式,适合日常使用,没有颜色映射问题 |
| 游戏 | Off | On | 正常 | 界面颜色正常了,如果信任 ACM 可以用 |
| 图像模式 | Windows HDR | 色彩空间 | 峰值亮度 | HDR+ Gaming | GameHDR | 观感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏 | On | 自动 | 关 | 关 | 关 | 亮度不足,显示器告诉系统自己支持 2800nit,桌面亮度受 Windows SDR 元素亮度控制,拉到最高才基本达到 SDR 的 80% 感觉。存在粉边问题 |
| 游戏 | On | 自动 | 高 | 关 | 关 | 提升小窗峰值亮度,还得是画面全黑的小亮点时才有效,对整体亮色画面的桌面基本无变化 |
| 游戏 | On | 正常 | 关 | 关 | 关 | 饱和度更高,但不至于过艳丽,比自动色彩空间好,亮度还是问题 |
| 游戏 | On | 正常 | 高 | 关 | 关 | HDR1000 模式,让黑底画面的亮度更上一层楼 |
| 游戏 | On | 正常 | 关 | 基本 | 关 | 显示器通知主机如何映射,整体画面变亮,最大亮度 400nit,超过部分全部切掉,画面整体亮了起来,亮部细节丢失 |
| 游戏 | On | 正常 | 关 | 进阶 | 关 | 没感觉出差别,有帖说和游戏有关 |
| 游戏 | On | 正常 | 关 | 基本 | 开 | 这俩设置感觉上是互斥的,GameHDR 不生效,画面上看不出差别 |
| 游戏 | On | 正常 | 关 | 关 | 开 | HGiG 的色调映射,主机来负责色调映射,肉眼不仔细对比和 HDR+ Gaming 看不出差别。体现在黑神话悟空里的阴影更暗些,整体会感觉对比度比更高。切换时不会黑屏,也是 400nit cutoff。 |
| 游戏 | On | 正常 | 高 | 关 | 开 | 超过 400nit 的信号会被放大到 1000nit,日常亮色画面因为 ABL 限制没差别,暗部整体变亮,同时暗色画面中的灯光亮瞎眼。 |
HGiG Mode for HDR gaming: Explanation - ScreenResolutionTest
系统添加了颜色配置文件,未启用 ACM 时,取色软件会疯掉的
不支持色彩管理的软件,或者 InfanView 未启用软件内色彩管理时,
开启 ACM 之后,做了兼容的软件(如自带照片)可以看到广色域图片了;不带色彩管理的软件有的能有的不能,那些能的会显著地改变颜色(#FFFFFF → #FE0000)
🫨不好说这好还是不好
Samsung 驱动里带的 SxxBG85xS.icm 文件错地离谱,甚至能在 sRGB 模式下看到 P3 色域的内容,建议添加系统 sRGB.icc 文件
发现 Windows ACM 设置联动 nVIDIA 控制面板输出颜色深度,选择 10bit 时自动帮我打开了…显得颜色寡淡(虽然正确)
Windows ACM 有时候会让系统看得过饱和,重新开关 HDR 刷新以下就好
SDR 日常模式:
Windows HDR 关,Windows ACM 开,图像模式游戏,色彩空间正常,色温标准,添加系统自带的 sRGB 颜色配置文件,nVIDIA 控制面板输出颜色深度选择 10bit,不开启抖动
获得 175Hz 高刷新率,看不到照片中广色域部分,大部分应用比如桌面、微信、浏览器(大部分时候)能缩限到 sRGB 范围,虽然颜色淡了些但颜色准不是嘛。
HDR 日常模式:
Windows HDR 开,Windows ACM 开,图像模式游戏,色彩空间正常,峰值亮度中,HDR+ Gaming 关,Game HDR 开,Windows SDR 显示器内容亮度 30~70,显示器亮度拉满 50,nVIDIA 控制面板输出颜色深度调节为 10 bit,使用 Color Control 应用开启 10bit Temporal Dithering 抖动功能,并安装一个最高亮度 400nits 的 HDR 色彩配置文件,
相当于 HDR400 模式,获得 175Hz 高刷新率,广色域显示能力,全屏白色不变暗,没有 Windows 亮色渐变色带,没那么艳的界面,高动态范围的游戏画面
系统色彩管理不足导致屏幕取色器不正常,会偏差一两个数字,色调映射在高亮度下颜色偏差明显,但是讨好眼睛
因为是 OLED,响应速度高,所以选 Temporal
HDR 夜间模式:
Windows HDR 开,图像模式游戏,色彩空间正常,峰值亮度高,HDR+ Gaming 关,Game HDR 关,nVIDIA 10bit,dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm: Transform Windows 11’s virtual SDR-in-HDR curve from piecewise sRGB to Gamma 2.2 颜色配置文件,Windows SDR 显示器内容亮度 30,显示器亮度拉满 50
相当于 HDR1000 模式,画面整体亮度都降了几档,但能充分利用 OLED 全黑特性,放大动态范围,尽情在黑夜中亮瞎我吧
实在有必要就 Win+Alt+B 切换回 SDR 模式,但注意从 HDR 切换回 SDR 时要手动开启 10bit,关闭 ACM(用 ColorControl 可以实现自动化)。好在显示器自身的模式能在 HDR 前后保留
我现在选择日常 SDR 模式,在消费 HDR 内容时再一键切换。受不了显示器亮度不足、颜色过艳的问题
白天用 SDR,夜间用 HDR
白天观感过饱和,夜间居然还行
HDR + 系统亮色模式,要么把 SDR 内容亮度滑块设置非常低,要么非常高才看着舒服。中间值总会感觉对比度不足,眼睛难受。不过还好该显示器 并非采用 PWM 调光,低亮度时观感还不错。
对应到原神中,调整注册表才能开 HDR,开 HDR 特效才亮,开 HDR+ Gaming 或 Game HDR 画面才会亮。
因为原神 HDR 亮度设置拉到最高估计也才输出 1000nit,调整不到显示器最大值 2800nit,不开 Game HDR 转换成物理亮度后整体画面最高亮度才约 100nit,看都看不见。
显示器没有 DCC/CI
亮度拉低,过一会儿眼睛就适应了
关于原神 HDR,当前版本命令行参数无效了,但可以改注册表
注册表
但实际可以直接用胡桃,它替你修改注册表
Why Do Picked Colors Not Always Match The Original? · ColorSlurp
Samsung Odyssey OLED G8 - HDR settings confusion : r/ultrawidemasterrace
HDR Demo by Momoiro Software
Create and edit true HDR (High Dynamic Range) images - Greg Benz Photography
(补)开启hdr画面发灰,游戏阴影变淡的最好的解决方案_哔哩哔哩_bilibili
https://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
字体彩边
Dithering
How to enable dithering on Nvidia GeForce with Windows OS | DisplayCAL
Maassoft/ColorControl: Easily change NVIDIA display settings and/or control LG TV’s
Create HDR Color Profile
Display Primaries Source: EDID
Color Gamut: sRGB 如果想艳就 P3
SDR Transfer Function & Gamma: Pure Power 2.2
Brightness boost: 10% 保留暗部,提升亮部
Maximum Luminance: 400nits
MHC2 MaxCLL: 400nits
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/1gjkcm8/comment/lvesp10/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
扬声器存在共振现象
电源砖块我贴在桌子底下了,冬天当暖手宝
直到有一天我给主机插线板接上了个功率计,发现各家评测都没提到的待机功耗着实不小,即便是显示器待机黑屏状态,也吃掉 30W 的功率,一天下来就是 0.72 kWh。