GPT-SoVITS 二次元游戏角色语言合成资源
记录下资源来源和下载链接,GPT-SoVITS指南 原始文档乱糟糟的
整合包下载来源 gpt-sovits整合包 · 模型库 ,V2 - V4 不像是升级关系,更像是分支,目前 V2 Pro 是最新版,对于我的 RTX4070 使用
- GPT-SoVITS-v4-20250529-nvidia50.7z
- GPT-SoVITS-v2pro-20250604-nvidia50.7z
将 GPT 模型(ckpt 后缀)放入 GPT_weights_v4 文件夹,SoVITS 模型(pth 后缀)放入 SoVITS_weights_v4 文件夹
整合包使用预训练模型进行推理比较麻烦,只专注推理(TTS 文字生成音频)应该选用 推理特化包
从 GPT-SoVITS模型合集 · 模型库 下载,目前最新版 2025-10-07 是 v2pro
- GPT-SoVITS-1007-cu128.7z
推理特化包的好处是可以一键安装社区共享的现成模型,版本横跨 v2-v2pro-v3-v4。并且在情感模式下,可以快速选择角色和参考音频,能省去录音的麻烦。以下是可下载的模型
- 二次元 & 游戏角色 GPT-Sovits V2 语音合成模型 · 模型库 V2 下载链接移动到网站上了,Git 历史中还有
- GPT-SoVITS模型合集 · 模型库 应该是包含了上面的
VSCode 的 Agent / SKILL / Prompt
Agent customization 中有几个概念 Custom Agent、Agent SKILLs、Prompt File 总是感觉互有重叠。
比较准确的理解是:它们不是简单的上下级关系,而是在 Agent 执行过程的不同层次发挥作用。
User
│
│ /command
▼
┌──────────────────────┐
│ Prompt File │ ← Invocation / 启动配置
│ │
│ agent / model / tools│
│ arguments / task │
└──────────┬───────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ Custom Agent │ ← Execution Profile / 角色配置
│ │
│ role / instructions │
│ default model/tools │
└──────────┬───────────┘
│
┌───────────┼──────────────┐
▼ ▼ ▼
Instructions Skills Tools
│ │ │
│ │ ▼
│ │ MCP
│ │
│ ▼
│ 按需加载的专业
│ workflow/resources
│
▼
自动适用的项目/
文件/编码规则各自解决什么问题
| 概念 | 核心作用 | 谁决定启用 |
|---|---|---|
| Prompt File | 一次任务的启动配置:选择 Agent、Model、Tools,并提供参数和任务说明 | 用户显式 /command |
| Custom Agent | 可复用的执行角色:定义 persona、默认 instructions、model、tools | 用户选择、Prompt 指定或 Agent 调度 |
| Skill | 可复用的专业能力、领域知识、SOP、脚本和资源 | 模型按相关性自动加载,或用户显式调用 |
| Instructions | 项目、文件或团队长期规则 | 自动应用 |
| Tool | Agent 能执行的具体动作 | 模型在可用工具中选择 |
| MCP | 向 VS Code 提供外部工具/API | Tool 被 Agent 调用时 |
VS Code 官方也把这些 customization 看作可组合的 building blocks,而不是互斥方案。